CURACION DE CONTENIDOS
Para crear buenos contenidos es fundamental realizar una correcta content curation para encontrar y seleccionar la información que mejor se adapte a nuestras necesidades.
“Content curation” o curación de contenidos es una técnica que consiste en realizar una búsqueda, recopilación, filtración y selección de la información más relevante que encontramos en Internet (redes sociales, blogs, páginas webs, etc), para difundirla más adelante con nuestra audiencia.
En este blog vamos a trabajar algunos contenidos que serán la base para retroalimentar todo lo concerniente a Gamificación.
Qué es la gamificación y cuáles son sus objetivos?
La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, para mejorar alguna habilidad para recompensar acciones concretas… Es un término que ha adquirido una enorme popularidad en los últimos años, sobre todo en entornos digitales y educativos.
- En función de la dinámica si el maestro busca despertar el interés por el juego en el alumno deberá aplicar la dinámica de la recompensa.
- Busca atraer el interés sobre la actividad, el maestro puede aplicar la dinámica de la competición
Objetivos de la gamificación
- Fidelización con el alumno, al crear un vínculo con el contenido que se está trabajando
- Motivación
- Optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ningún incentivo más que el propio aprendizaje
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/gamificacion-que-es-objetivos/
Top 10 ejemplos de gamificación
Según Gameleanr los diez ejemplos pioneros de game-based learning o gamificación, este es nuestro ranking del 10 al 1
Pruebas de Gamificacion
Vamos a practicar un poco en unas sencillas quices que nos proveen gratuitos



